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也就是说,在2017年,只有头部、腰部和垂直大号,才可能看到希望,否则很可能回到原点,或者沦为炮灰。然后,为了每一个短期目标去不懈地努力,脚踏实地的
5.3.2游戏模式和人数 有没有人想过,为什么端游MOBA类游戏是5V5,不是3V3或者4V4,又有没有人想过,为什么到了手机端,依然是5V5?而
但是你要讲电子商务,你给我讲24小时我一句没听懂。 “免押金”是一种在模式上的尝试,但是却让自己少了“押金池&rd
我们的大脑使我们读取他人的线索,从而与他人建立联系、产生情感共鸣,以一种同步并能更好发挥自身功能的方式做出反应。 首先我们如何定义补贴?视频网站把钱给
这一数字与2015年新三板影视公司盈利王开心麻花全年的净利润大体相当。 他们的日常生活是疯狂攒稿——最早是直接搬运,一字不改地
对于内容创业的未来路径,36氪创始人刘成城认为关键在于媒体本身能不能成为品牌,这也是打破媒体发展天花板的关键所在。” 金志雄的尴尬李进也遇
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随着优酷土豆、乐视、爱奇艺等一批主流视频网站开通弹幕功能,从二次元视频网站走出的弹幕文化已
对我们自身而言,之前,我们开拓企业客户是点对点的;现在,我们开拓企业服务商是点对面的;以前
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5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户
最大的敌人是想象力 大文娱产业加速变革,推动着自身的不断升级,产业一体化趋势越发明显
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